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    最后的吸血鬼

    • 主演:工藤夕贵  中村佐恵美    
    • 导演:北久保弘之    
    • 分类:动作片
    • 地区:日本
    • 年份:2000 
    • 更新:2022-09-04 12:24
    • 简介:最后的吸血鬼是由北久保弘之,执导,工藤夕贵,中村佐恵美,等人主演的,于2000年上映,该动作片讲述的是  最后的吸血鬼 - BLOOD系列专题(一)作者:小死/Anitama 封面来源:《BLOOD THE LAST VAMPIRE》   刚进入2017年不久,日本公布了《BLOOD-C》将拍摄真人电影版的消息,主要演员将以2015年的《BLOOD-C》舞台剧成员为班底,这是BLOOD系列第二次被改编成真人电影。更早一点的2016年,更是宣布为庆祝《BLOOD+》播放完结10周年,将在2017年推出监督亲自编写的续篇小说和朗读剧。算下来,BLOOD系列动画从00年初部作品至今,已有17年历史,按现在的说法,也是一个有持续力的大IP品牌了,按现在更新的频率算,难保什么时候就会再出新的系列了。趁着这次真人化的机会,我们来回顾一下这个系列诞生的背后故事。   最后的吸血鬼 - BLOOD系列专题(一)要说整个BLOOD系列的核心创作人员,首推神山健治与藤咲淳一,一开始故事的编排与设定等主要元素,基本都是由这两位完成。他们有一个共同的身份,便是押井守创立的个人培训工作室“押井塾”的学员,而BLOOD系列的诞生之初,则是某一次课堂作业。   在上个世纪八十年代中期的1987年,石川光久从龙之子独立出来,设立了Production I.G(以下简称I.G)的前身公司,在他成立新公司后,邀请到了当时被誉为龙之子四天王之一的押井守入驻,一起打造《机动警察》系列,之后押井守也就跟I.G捆绑在一起,利益相关,他本人也逐渐成为日本甚至是国际上知名动画导演。在早期I.G对外公布的股东名单中,可以看到押井守也是一个小股东,占据一定的股份。为了能够培养后续的新人,并且希望打造属于自己的原创作品,押井守与石川光久决定开设一个小型培训班,寻找一些比较有才能的人,以打造动画监督的目标进行培训,在作为I.G的后备人才的同时,能够同时获得一些可以实际操作的原创企划。这个被称之为“押井塾”的工作室,后来培养了不少知名动画人士,比如后来的几位有名的监督神山健治、冲浦启之、荒川真嗣、藤咲淳一、冈村天斋等人,这也是I.G公司后续作品能够持续保持高水准的一个原因。在押井塾的运营过程中,孵化出来让I.G收获最大的原创企划,便是这个BLOOD系列。   最后的吸血鬼 - BLOOD系列专题(一)在此前的周末补片中推荐的《东之伊甸》介绍里说到过,神山健治是美术背景出身,他此前主要都是场景与美术的创作,对动画核心部分的脚本与监督等工作并不熟悉。他也是觉得自己应该跳出这个有些狭隘的框架,向更核心的层次进军,96年的时候正好知道了押井守的这个培训班,就决定报名参加,这也是后来神山健治一直称呼押井守为师傅的缘故。   算起来,神山健治与藤咲淳一并不是同一期的学生,藤咲淳一更晚一点,据神山健治本人叙述,他在押井塾进修的时候,整个班级也就6-7人。押井守作为老师,对这些进修的学生,主要是培养他们独立企划原创题材,以及编写故事和执导动画的能力。按押井守的脾气,他对学员们的要求也是很高,每周都会布置不同的作业,比如给出一个主题,要求学生创作出跟这个主题有所关联的故事。每次的内容都不同,目的是让学生们能够开发脑洞,想出更多的点子,同样一个主题,不同的人就会想出不同的情节来,而BLOOD系列的最初,便是这个课后作业。   最后的吸血鬼 - BLOOD系列专题(一)一开始这个作业的主题是“吸血鬼相关”,同期的其他同学构思的作品里也有些比较有趣的,一开始神山健治想到的是“last vampire”这个概念,也就是最后吸血鬼的故事,在他最初构思里,故事背景放在二战后的日本,讲诉日本乡下一种被叫为“翼手”的吸血怪物。   另一边,藤咲淳一提供的创意是拿着日本刀穿着水手服女子高中生斩杀吸血鬼的故事。另外女主角小夜(SAYA)这个名字也是由他提出来的。这个名字原本是藤咲淳一在此前《月光鬼谭》的企划里设想的名字,但后来他跟神山健治商讨完善故事设定的时候,觉得小夜这个名字很适合,就决定拿来放在这里。于是BLOOD系列里所有女主角的名字都确定为小夜,至于姓则会有所变动。   在学员里提出的众多企划中,神山健治和藤咲淳一提出的企划让押井守最感兴趣,这两个企划的优势各有千秋,押井守最后决定将这两个企划合并,再进一步完善,看有没有机会做出成品。在后来他们出去合宿泡温泉的时候,还会一边泡温泉一边针对故事的设定与走向进行争辩,在泡温泉期间,除了神山健治、藤咲淳一这两位创作者与老师押井守外,参与到这个企划讨论的还有其他学员与社长石川光久,其中将故事场景放在美军驻日横田基地的设定便是石川光久提议的,后来大家觉得不错就采纳了。   最后的吸血鬼 - BLOOD系列专题(一)另外参与讨论的还有一位,便是之后《BLOOD THE LAST VAMPIRE》(下面简称《BTLV》)的监督北久保弘之,而他会成为这部作品的动画监督也是有一段故事,在后来他2012年爆料的《BTLV》创作秘话中有说到,他被选为监督,是押井守点名要求的。那时候北久保弘之在I.G是负责《攻壳机动队》游戏版的监督工作,后来被石川光久要求去“押井塾”露下脸,所以他是比较特殊的学员,其他人都没有执导过动画的经验,只有他才有,80年代他就是《Black Magic M-66》、《老人Z》等作品的监督了。而押井守也是看中这一点,让他担任这次企划的第一部动画监督。   推辞不过的北久保弘之就对石川光久说:要担任监督的话,那让黄濑和哉来帮忙,担任作画监督和人设吧,有他在我更有信心些,还有希望能够邀请到寺田克也先生来担任人物的原案设定,北久保弘之觉得寺田克也的画风很适合这部作品。最终押井守与石川光久答应了北久保弘之的要求,不过在脚本这部分有所变化,原本北久保弘之是想让伊藤和典来负责,但押井守觉得可以让神山健治试试,毕竟原定方案是他提出来的。最后宣传动画制作核心骨肉血时,“骨”是企划协力的押井守,“肉”是人物原案的寺田克也,“血”是监督北久保弘之,这也让不少人误会这部作品是押井守的作品,而神山健治作为新人,他的名字则被埋没在一堆大神中。   最后的吸血鬼 - BLOOD系列专题(一)从这个企划被提出来,到最后影片上映,中间运作了两三年。反复修改设定和不时添加新内容。作为I.G自己拥有版权的原创作品,石川光久并不想只是单纯做完一个动画就算了,最终决定采用当时还不是很盛行的一种模式“Media Mix”,也就是现在我们俗称的全媒体。所谓的全媒体,便是在一个原创企划的策划初期,便做好将这个企划分为不同的传播载体的准备,比如动画,漫画,游戏,小说和真人影视等,而且推出的时间点基本是同个时期,以求达到最大范围的受众覆盖。这种全媒体形式在如今看来是很普遍,但在2000年之前,使用这种方式的作品并不是很多,比较有名的有诸如《EVA》《天地无用》《秀逗魔导士》等。毕竟一个原创作品,在尚未得到市场肯定前提下,贸然直接在所有渠道上都进行推广,万一得不到回报,其损失便比较巨大。当时比较流行的方式还是直接选取有人气的漫画作品进行动画改编,或者某玩具厂商要推广玩具而进行动画企划的原创题材。   经过前期的两年准备,《BTLV》诞生了,一开始就决定将其做成剧场版动画,但却是只有48分钟长度的中篇。故事上选取的是总设定中的一段,背景也放在了美国与日本之间因为驻军产生冲突的60年代,而且这时候美国正在越南进行越战,这个设定也成为了整个系列的主要背景。   最后的吸血鬼 - BLOOD系列专题(一)神山健治除了担任动画版的剧本编写工作外,还要负责漫画版的脚本编写。在漫画版的后记中,神山健治说到,这个版本是另一个尝试,主要是讲诉小夜的由来,因为在其他版本中都没提到。另一位同样是创始人的藤咲淳一则主要负责小说版的编写工作,但之后到2005年的《BLOOD +》时,则改为全权由他负责,这也是他首次执导动画。   《BTLV》的动画版人设是由知名插画家、漫画家寺田克也负责设计,在他的笔下,小夜是位穿着水手服,梳着两条辫子,手拿日本刀,有着厚嘴唇,外表冷酷的高中女生。也是这个厚嘴唇的设计,让不少观众觉得形象不够美型,但却比较符合欧美人的审美观。之后两部BLOOD系列的动画人设,就去掉了这个厚嘴唇设计,保留了水手服、日本刀的元素。   最后的吸血鬼 - BLOOD系列专题(一)动画版的内容很短,没有交代前因和后果,只叙述了小夜是一名外表看上去是女子高中生的猎人,专门追杀被称之为“翼手”的吸血怪兽,她为了追查潜伏在人类中的翼手,来到了美军横田军事基地里,刚好这里在举办派对,两只翼手在这里屠杀人类,正好小夜赶到,跟它们进行了一番战斗,最终杀死了对方,并且解救了差点被杀死的保健室医生。由于基本是在美军基地里发生,里面的角色也都是一口英文,为此监督找来不少外国人来给里面的人配音,而女主角小夜则选了女演员工藤夕贵来为其配音。   这个故事是整个系列里的一个小段落,动画里没有做任何背景说明,所以看动画的人并不知道小夜的来历与身份,在后来的漫画版与小说版里,就有更加详细的说明。动画版虽然只有短短48分钟,但却得到了众多观众的好评,不管在日本还是在国外,依靠动画的出色表现吸引了一批喜欢吸血鬼题材的读者。这也是这个系列第一次被人了解,相比小说版,动画版就显得更为直观,漫画版虽然也算比较直观,但在传播性与表现力上,还是不如动画版。也因此后来改编成真人电影版,也是建立在这部动画版基础上,连开头在地铁里情节都是一模一样。   最后的吸血鬼 - BLOOD系列专题(一)作为《BTLV》全媒体的最后一环,漫画版是最后才上市的,并且只有短短的1卷单行本,漫画作者是沙村广明大学时期的后辈玉置勉强,故事脚本则是神山健治负责。漫画中背景设定被放在了2000年左右,跟动画版的内容出入也比较大,里面提到的小夜的由来,可以将其当做这个系列的一个补充。此外小说版还出了两个版本,一个是藤咲淳一编写的,出了两本,另一个则是押井守亲自操刀写的。可惜没有中文版,如果对整个系列感兴趣的人,还是可以去看一看,毕竟文字表达能够说的内容更丰富些。   在这部作品之后,神山健治就尝试了自己执导动画,第一部是《机动警察迷你版》,之后就是让他成名的《攻壳机动队》TV版,此后《精灵守护者》和《东之伊甸》让神山健治一直无暇分身,不过因为他是创始人之一,也是《BTLV》的剧本,参与了2008年由多个国家地区合作拍摄的《BTLV》真人版的剧本编写。这部由韩国演员全智贤扮演小夜的真人电影版里,故事开头跟动画版一样是发生在地铁里,同样也是接受任务潜伏到美军基地里,但其他设定就跟动画版出入比较大。就算喜欢原来动画和全智贤的本笔者都觉得拍得不够好看,只能说白浪费一个好题材,所以对这次2017年《BLOOD-C》的真人化持悲观态度。   最后的吸血鬼 - BLOOD系列专题(一)2005年,I.G推出了新的BLOOD系列作品,由另一位创始人藤咲淳一负责,因为这部新作计划做成50集的年番,篇幅比较长,原来的设定就要重新推翻,保留几个重点元素,重新建立属于藤咲版的BLOOD世界观,这个新系列的名字便是——《BLOOD+》。   下期我们来说《BLOOD+》。   【参考资料】   神山健治与藤咲淳一对谈   BoneXBodyXBlood骨肉血   アニメ監督佐倉大(北久保弘之)氏の「BLOOD THE LAST VAMPIRE 解体新書」   最后的吸血鬼 - BLOOD系列专题(一)本文仅供Anitama发表,任何单位或个人,不得以任何形式刊载本文的部分或全部内容。   官方网站:http://www.anitama.cn   官方微博:@AnimeTamashii   微信公众号:Anitama0815   合作邮箱:bd@anitama.cn   原文:   m.anitama.cn/article/9f357c8f2b1efa52?utm_source=toutiao">。(《最后的吸血鬼》动作片于2022-09-04 12:24由 2022手机版高清影视在线-众电影院收集自网络发布。)
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      最后的吸血鬼 - BLOOD系列专题(一)作者:小死/Anitama 封面来源:《BLOOD THE LAST VAMPIRE》   刚进入2017年不久,日本公布了《BLOOD-C》将拍摄真人电影版的消息,主要演员将以2015年的《BLOOD-C》舞台剧成员为班底,这是BLOOD系列第二次被改编成真人电影。更早一点的2016年,更是宣布为庆祝《BLOOD+》播放完结10周年,将在2017年推出监督亲自编写的续篇小说和朗读剧。算下来,BLOOD系列动画从00年初部作品至今,已有17年历史,按现在的说法,也是一个有持续力的大IP品牌了,按现在更新的频率算,难保什么时候就会再出新的系列了。趁着这次真人化的机会,我们来回顾一下这个系列诞生的背后故事。   最后的吸血鬼 - BLOOD系列专题(一)要说整个BLOOD系列的核心创作人员,首推神山健治与藤咲淳一,一开始故事的编排与设定等主要元素,基本都是由这两位完成。他们有一个共同的身份,便是押井守创立的个人培训工作室“押井塾”的学员,而BLOOD系列的诞生之初,则是某一次课堂作业。   在上个世纪八十年代中期的1987年,石川光久从龙之子独立出来,设立了Production I.G(以下简称I.G)的前身公司,在他成立新公司后,邀请到了当时被誉为龙之子四天王之一的押井守入驻,一起打造《机动警察》系列,之后押井守也就跟I.G捆绑在一起,利益相关,他本人也逐渐成为日本甚至是国际上知名动画导演。在早期I.G对外公布的股东名单中,可以看到押井守也是一个小股东,占据一定的股份。为了能够培养后续的新人,并且希望打造属于自己的原创作品,押井守与石川光久决定开设一个小型培训班,寻找一些比较有才能的人,以打造动画监督的目标进行培训,在作为I.G的后备人才的同时,能够同时获得一些可以实际操作的原创企划。这个被称之为“押井塾”的工作室,后来培养了不少知名动画人士,比如后来的几位有名的监督神山健治、冲浦启之、荒川真嗣、藤咲淳一、冈村天斋等人,这也是I.G公司后续作品能够持续保持高水准的一个原因。在押井塾的运营过程中,孵化出来让I.G收获最大的原创企划,便是这个BLOOD系列。   最后的吸血鬼 - BLOOD系列专题(一)在此前的周末补片中推荐的《东之伊甸》介绍里说到过,神山健治是美术背景出身,他此前主要都是场景与美术的创作,对动画核心部分的脚本与监督等工作并不熟悉。他也是觉得自己应该跳出这个有些狭隘的框架,向更核心的层次进军,96年的时候正好知道了押井守的这个培训班,就决定报名参加,这也是后来神山健治一直称呼押井守为师傅的缘故。   算起来,神山健治与藤咲淳一并不是同一期的学生,藤咲淳一更晚一点,据神山健治本人叙述,他在押井塾进修的时候,整个班级也就6-7人。押井守作为老师,对这些进修的学生,主要是培养他们独立企划原创题材,以及编写故事和执导动画的能力。按押井守的脾气,他对学员们的要求也是很高,每周都会布置不同的作业,比如给出一个主题,要求学生创作出跟这个主题有所关联的故事。每次的内容都不同,目的是让学生们能够开发脑洞,想出更多的点子,同样一个主题,不同的人就会想出不同的情节来,而BLOOD系列的最初,便是这个课后作业。   最后的吸血鬼 - BLOOD系列专题(一)一开始这个作业的主题是“吸血鬼相关”,同期的其他同学构思的作品里也有些比较有趣的,一开始神山健治想到的是“last vampire”这个概念,也就是最后吸血鬼的故事,在他最初构思里,故事背景放在二战后的日本,讲诉日本乡下一种被叫为“翼手”的吸血怪物。   另一边,藤咲淳一提供的创意是拿着日本刀穿着水手服女子高中生斩杀吸血鬼的故事。另外女主角小夜(SAYA)这个名字也是由他提出来的。这个名字原本是藤咲淳一在此前《月光鬼谭》的企划里设想的名字,但后来他跟神山健治商讨完善故事设定的时候,觉得小夜这个名字很适合,就决定拿来放在这里。于是BLOOD系列里所有女主角的名字都确定为小夜,至于姓则会有所变动。   在学员里提出的众多企划中,神山健治和藤咲淳一提出的企划让押井守最感兴趣,这两个企划的优势各有千秋,押井守最后决定将这两个企划合并,再进一步完善,看有没有机会做出成品。在后来他们出去合宿泡温泉的时候,还会一边泡温泉一边针对故事的设定与走向进行争辩,在泡温泉期间,除了神山健治、藤咲淳一这两位创作者与老师押井守外,参与到这个企划讨论的还有其他学员与社长石川光久,其中将故事场景放在美军驻日横田基地的设定便是石川光久提议的,后来大家觉得不错就采纳了。   最后的吸血鬼 - BLOOD系列专题(一)另外参与讨论的还有一位,便是之后《BLOOD THE LAST VAMPIRE》(下面简称《BTLV》)的监督北久保弘之,而他会成为这部作品的动画监督也是有一段故事,在后来他2012年爆料的《BTLV》创作秘话中有说到,他被选为监督,是押井守点名要求的。那时候北久保弘之在I.G是负责《攻壳机动队》游戏版的监督工作,后来被石川光久要求去“押井塾”露下脸,所以他是比较特殊的学员,其他人都没有执导过动画的经验,只有他才有,80年代他就是《Black Magic M-66》、《老人Z》等作品的监督了。而押井守也是看中这一点,让他担任这次企划的第一部动画监督。   推辞不过的北久保弘之就对石川光久说:要担任监督的话,那让黄濑和哉来帮忙,担任作画监督和人设吧,有他在我更有信心些,还有希望能够邀请到寺田克也先生来担任人物的原案设定,北久保弘之觉得寺田克也的画风很适合这部作品。最终押井守与石川光久答应了北久保弘之的要求,不过在脚本这部分有所变化,原本北久保弘之是想让伊藤和典来负责,但押井守觉得可以让神山健治试试,毕竟原定方案是他提出来的。最后宣传动画制作核心骨肉血时,“骨”是企划协力的押井守,“肉”是人物原案的寺田克也,“血”是监督北久保弘之,这也让不少人误会这部作品是押井守的作品,而神山健治作为新人,他的名字则被埋没在一堆大神中。   最后的吸血鬼 - BLOOD系列专题(一)从这个企划被提出来,到最后影片上映,中间运作了两三年。反复修改设定和不时添加新内容。作为I.G自己拥有版权的原创作品,石川光久并不想只是单纯做完一个动画就算了,最终决定采用当时还不是很盛行的一种模式“Media Mix”,也就是现在我们俗称的全媒体。所谓的全媒体,便是在一个原创企划的策划初期,便做好将这个企划分为不同的传播载体的准备,比如动画,漫画,游戏,小说和真人影视等,而且推出的时间点基本是同个时期,以求达到最大范围的受众覆盖。这种全媒体形式在如今看来是很普遍,但在2000年之前,使用这种方式的作品并不是很多,比较有名的有诸如《EVA》《天地无用》《秀逗魔导士》等。毕竟一个原创作品,在尚未得到市场肯定前提下,贸然直接在所有渠道上都进行推广,万一得不到回报,其损失便比较巨大。当时比较流行的方式还是直接选取有人气的漫画作品进行动画改编,或者某玩具厂商要推广玩具而进行动画企划的原创题材。   经过前期的两年准备,《BTLV》诞生了,一开始就决定将其做成剧场版动画,但却是只有48分钟长度的中篇。故事上选取的是总设定中的一段,背景也放在了美国与日本之间因为驻军产生冲突的60年代,而且这时候美国正在越南进行越战,这个设定也成为了整个系列的主要背景。   最后的吸血鬼 - BLOOD系列专题(一)神山健治除了担任动画版的剧本编写工作外,还要负责漫画版的脚本编写。在漫画版的后记中,神山健治说到,这个版本是另一个尝试,主要是讲诉小夜的由来,因为在其他版本中都没提到。另一位同样是创始人的藤咲淳一则主要负责小说版的编写工作,但之后到2005年的《BLOOD +》时,则改为全权由他负责,这也是他首次执导动画。   《BTLV》的动画版人设是由知名插画家、漫画家寺田克也负责设计,在他的笔下,小夜是位穿着水手服,梳着两条辫子,手拿日本刀,有着厚嘴唇,外表冷酷的高中女生。也是这个厚嘴唇的设计,让不少观众觉得形象不够美型,但却比较符合欧美人的审美观。之后两部BLOOD系列的动画人设,就去掉了这个厚嘴唇设计,保留了水手服、日本刀的元素。   最后的吸血鬼 - BLOOD系列专题(一)动画版的内容很短,没有交代前因和后果,只叙述了小夜是一名外表看上去是女子高中生的猎人,专门追杀被称之为“翼手”的吸血怪兽,她为了追查潜伏在人类中的翼手,来到了美军横田军事基地里,刚好这里在举办派对,两只翼手在这里屠杀人类,正好小夜赶到,跟它们进行了一番战斗,最终杀死了对方,并且解救了差点被杀死的保健室医生。由于基本是在美军基地里发生,里面的角色也都是一口英文,为此监督找来不少外国人来给里面的人配音,而女主角小夜则选了女演员工藤夕贵来为其配音。   这个故事是整个系列里的一个小段落,动画里没有做任何背景说明,所以看动画的人并不知道小夜的来历与身份,在后来的漫画版与小说版里,就有更加详细的说明。动画版虽然只有短短48分钟,但却得到了众多观众的好评,不管在日本还是在国外,依靠动画的出色表现吸引了一批喜欢吸血鬼题材的读者。这也是这个系列第一次被人了解,相比小说版,动画版就显得更为直观,漫画版虽然也算比较直观,但在传播性与表现力上,还是不如动画版。也因此后来改编成真人电影版,也是建立在这部动画版基础上,连开头在地铁里情节都是一模一样。   最后的吸血鬼 - BLOOD系列专题(一)作为《BTLV》全媒体的最后一环,漫画版是最后才上市的,并且只有短短的1卷单行本,漫画作者是沙村广明大学时期的后辈玉置勉强,故事脚本则是神山健治负责。漫画中背景设定被放在了2000年左右,跟动画版的内容出入也比较大,里面提到的小夜的由来,可以将其当做这个系列的一个补充。此外小说版还出了两个版本,一个是藤咲淳一编写的,出了两本,另一个则是押井守亲自操刀写的。可惜没有中文版,如果对整个系列感兴趣的人,还是可以去看一看,毕竟文字表达能够说的内容更丰富些。   在这部作品之后,神山健治就尝试了自己执导动画,第一部是《机动警察迷你版》,之后就是让他成名的《攻壳机动队》TV版,此后《精灵守护者》和《东之伊甸》让神山健治一直无暇分身,不过因为他是创始人之一,也是《BTLV》的剧本,参与了2008年由多个国家地区合作拍摄的《BTLV》真人版的剧本编写。这部由韩国演员全智贤扮演小夜的真人电影版里,故事开头跟动画版一样是发生在地铁里,同样也是接受任务潜伏到美军基地里,但其他设定就跟动画版出入比较大。就算喜欢原来动画和全智贤的本笔者都觉得拍得不够好看,只能说白浪费一个好题材,所以对这次2017年《BLOOD-C》的真人化持悲观态度。   最后的吸血鬼 - BLOOD系列专题(一)2005年,I.G推出了新的BLOOD系列作品,由另一位创始人藤咲淳一负责,因为这部新作计划做成50集的年番,篇幅比较长,原来的设定就要重新推翻,保留几个重点元素,重新建立属于藤咲版的BLOOD世界观,这个新系列的名字便是——《BLOOD+》。   下期我们来说《BLOOD+》。   【参考资料】   神山健治与藤咲淳一对谈   BoneXBodyXBlood骨肉血   アニメ監督佐倉大(北久保弘之)氏の「BLOOD THE LAST VAMPIRE 解体新書」   最后的吸血鬼 - BLOOD系列专题(一)本文仅供Anitama发表,任何单位或个人,不得以任何形式刊载本文的部分或全部内容。   官方网站:http://www.anitama.cn   官方微博:@AnimeTamashii   微信公众号:Anitama0815   合作邮箱:bd@anitama.cn   原文:   m.anitama.cn/article/9f357c8f2b1efa52?utm_source=toutiao">。
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