作者:刘晶
链接:
http://zhuanlan.zhihu.com/p/20788665
出典:知道
之所以写这篇文章,是因为有一天妻子(一个纯粹的文科生)突然问我。
“那个Magic Leap最近很受欢迎,好像是光场的表示,老公,能说明一下光场是什么吗?”
最初,我对这样的问题很感兴趣,在我心里暗自想:哥哥花了四年时间读PhD的研究是光场表示,如果有几个词对你说清楚“光场”,我的PhD是不是瞎读了。1)但是,想想看,xxx曾经说过。
“如果不能用简短的语言把一个问题说清楚,意味着你自己对这个概念的理解还不够深刻。”
于是那天晚上,我好几次想说明光场,一边刷牙一边思考,一边泡澡一边思考。
是的,开始说明光场是什么!!!
光场(Light Field)是记录光线分布的模型。正如一张“照片”记录了某一瞬间你看到的情景一样,“光场”是更高维的“照片”,同样描述了某一时刻光线的分布状况,但“光场”模型所记录的信息量只比普通照片大。
更具体地说,让我们来看看一般相机都记录了哪些信息吧。其实我们在中学物理课上学到的“小孔成像”原理,请参考图1。
图1。孔口成像原理图[2]
光被物体各方向反射,通过小孔的光的一部分被记录在基板上形成照片。每次按下快门都会拍照,但实际上对现实世界的光分布进行了非常简单的采样。
仔细想想,各照片所捕捉到的信息实际上很少。也就是说,在某个瞬间,通过空间中的某个点的数百万根光。假定照片的像素为800万,则该信息量相当于800万条光线通过光圈时的分布。3
在孔成像中无法采集的重要信息之一是通过空间内的“其他点”的光的分布。
光场模型用于解决这个问题。
实际上,光场模型最好在平面上放满照相机。这样的话,在某个瞬间,当光通过空间的各个不同点时,就可以收集这些光的信息。参照图2。
图2。光场示意图[4]
一直点火的Lytro光场摄像机实际上具有用小透镜阵列(MicroLens Arrray)模拟相机阵列并捕捉光场照片的效果。(参照图2.右侧的示意图)[5]
“光之场”和普通的“照片”的区别差不多结束了。五分钟就到了吗。D
仔细想想,每次按下快门拍照,实际上是这个现实世界的采样,在那个瞬间,你的照相机镜头把穿过光圈的光的信息全部记录下来。通常的照片记录通过“一个点”的光线信息,光场记录通过“一个面”(点的山)的光线信息。
光场的优点是记录更多的信息,可以在后期进行更多处理以实现重聚焦、三维重构和转换视场等应用。缺点也是,因为信息太多(与4次元、以前的照片的2次元相比),处理上花费时间,1张照片的分辨率变低。
Magic Leap实际上是“光场显示”、“光场显示”是“光场摄影”的逆过程,一般的显示器是二维的显示画面,“光场显示”类似于4维的显示。具体的详情可以另外说吧。
参考资料
[0]从网络获取谜题:Adobe LightField Camera Protoype
[1]顺便推销了我的论文,笑眯眯的,主题是:AugmentingDigital Displays with Computation
[2]图像参照Web页。
http://chenjerry.pixnet.net/blog/post/259961452
[3]这个非常易懂的概念是在斯坦福听ShreeNayar的演讲时第一次听到的。当时简直就是mind blogwing,强烈推荐了Shee Nayar的科学研究成果。
[4] https://www.lytro.com/曾是评委硅谷最受欢迎的创业公司
[5]光场的概念在学术界点燃的是从祖师Marc Levoy 1996年的文章Light Field Rendering开始的。
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光场是描述光在空间中辐亮度的空间和方向分布,是对光线在空间传播时的完整描述。 叠境数字公司正在研发的光场技术几乎满足了所有虚拟现实的要求,代表着虚拟现实行业的发展方向。
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