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    10.0全40集

    单线终结者

    • 主演:艾卡彭·宗克查功  Dream Natanop Chuenhirun  Bow Banjawan Artner  Kat Nicharat Morson  Jackie Jcaqueline Muench  Karunchida Khumsuwan  
    • 导演:内详  
    • 分类:海外剧
    • 地区:泰国
    • 年份:2016 
    • 更新:2022-06-22 17:25
    • 简介:单线终结者是由内详执导,艾卡彭·宗克查功,Dream Natanop Chuenhirun,Bow Banjawan Artner,Kat Nicharat Morson,Jackie Jcaqueline Muench,Karunchida Khumsuwan等人主演的,于2016年上映,该海外剧讲述的是  AMD RX6600XT图形在上海ChinaJoy期间发布,目前AMD的RX6000系列图形家庭已扩展到5种。该显卡AMD的官方位置也明确,是1080P的电子运动,致力于高帧率顺畅的游戏。今天给大家介绍ROG STRIX RX6600XT O8G GAMING图形的评价。   电子商务链接(8月11日晚21:00发售):   ASUS   ROG-STRIX-RX6600XT-O8G-GAMING   华硕ASUS DUAL-RX6600XT-O8G   这次AMD RX6600XT的价格是2999元,和NVIDIA的RTX3060 Ti相同,这也和AMD中少见的NVIDIA的发售价格相同,这次也比较一下两张卡的实际性能状况吧。   华硕ROG STRIX RX6600XT O8G GAMING显卡属于A卡系列,虽然比N卡知名度小,但是今天测得的这个ROG STRIX系列A卡和N卡非常相似,但是这次RX6600XT的耗电只有160W,所以采用了更加紧凑的双风扇设计。   ROG STRIX是现在华硕的旗舰系列,无论是外观设计还是散热都是自己的顶级。   Boost的频率为2607MHz,比正式的2589MHz小幅度上升。   双风扇小型,长度只有243mm   TPD 160W,推荐电源500W以上   全负荷复印机只有53°C   总的来说,在外观设计方面本世代(RTX30/RX6000)ROG STRIX系列是现在最常见的,在加宽加厚的同时一点也不臃肿,即使是双风扇的小卡,经过细微部分的变更也看起来很干净,在性能各方面这次AMD在显存方面的配置ROG STRIX RX6600XT O 8G GAMING在4K分辨率下稍显力不从心,但其本身被定位为1080P分辨率的RX6600XT,不用说在该分辨率下的表现,确实可以达到e运动级的流畅水平。最令人印象深刻的还是华硕在温度方面的控制,满载拷问机53°C,令人吃惊。   01ROG STRIX RX6600XT O8G GAMING外观   从外观上来看,ROG STRIX RX6600XTO8G GAMING这张显卡和N卡的ROG STRIX系列在设计上非常相似,只是尺寸相当缩小,更加精炼。   在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡华硕ROG STRIX RX6600XT O8G GAMING显卡   首先在包装上,华硕的A卡和N卡有很大的区别,我们常见的显卡包装都有一层海绵底座,显卡安静地“躺下”于是,华硕的A卡内部采用了一块可折叠的硬纸板上面覆盖了一层保护膜,当显卡放在中间位置时,还可以折叠纸板两侧,将显卡夹在中间固定。与海绵泡沫相比,这种方法确实对环境好,但用户体验不太好。   在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡   在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡华硕ROG STRIX RTX3060O12G GAMING   总的来说,华硕ROG STRIX上对比的这两张卡在外观设计上好像“拉伸”和“平铺”的关系,ROG STRIX RX6600XT O8G GAMING这张卡为了采用两个风扇,去掉原来三个风扇中间部分的装饰,变成ROG信仰的刺青装饰两侧的金属棒保留,并增加一些变形设计,使小卡体显得更加和谐。另外,原来的金属条纹的螺丝设计,角部的ROG logo和本部坐标等,在细节上加上了变更。   另外,由于自己的ROG STRIX RX6600XT O8G GAMING图形卡只采用了两个风扇设计,所以两个大风扇都采用了11叶的设计。此外,风扇还配备了智能启动和停止技术,当温度超过60°C时,风扇开始旋转,当温度低于52°C时,风扇停止,可有效降低电脑轻负载时的噪音。   在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡   ROG STRIX RX6600XT O8G GAMING图形背板尾部的水印面积比三个风扇图形小,保持BIOS切换盘。   在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡   在视频输出接口中,ROG STRIX RX6600XT O8G GAMING图形卡采用DP 1.4a*3+HDMI 2.1*1的4接口。另外,新的HDMI 2.1接口支持单线8K的视频输出。在供电接口中,该RX6600XT仅消耗160W的功率,因此采用了单8pin的设计,推荐电源500W以上。   02测试平台和参数的介绍   在这次测试平台上,选择了Ryzen 9 5950X的CPU,主板是微星MPGX570的黑黑板,RX6600XT。   在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡在测试成绩中,基准测试采用3DMARK,游戏性能测试使用游戏附带的Benchmark,为了减少误差,各测试成绩对平均值进行了3次测试。   测试前,让我们来看看目前发布的RX6000系统图形的详细参数。   在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡参数摘要表(单击大图)   目前,RX6800/6800XT/6900XT图形卡采用Navi21芯片,RX6700XT采用Navi22芯片,此次评价的RX6600XT采用Navi23芯片,比Navi21和Navi22的面积小得多,计算单元进一步缩小到32CU。   同时,加速频率达到了恐怖的2589MHz,再次突破了RX6700XT的加速频率。这也是官方默认频率的最高值。内存方面在此次的RX6600XT中提供8GB GDDR6存储器,位宽128bit,Infinity Cache也降低到32MB,通过这些硬件参数的削减,最终将存储器带宽降低到256GB/s。   另外,RX6600XT和RX6700XT都废除了Type-C接口,直接设计在DP1.4*3+HDMI 2.1*1的4个接口上,同时耗电也进一步降低,达到160W。   在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡GPUZ参数   华硕ROG STRIX RX6600XT O8G GAMING图形卡的GPUZ参数如上图所示,在其他方面与正式发表的参数相同,但是在Boost频率下,该图形卡进行了小幅过时钟,达到了2607MHz,但对跑步量没有太大影响。   033DMARK理论测试   这次的测试,选择了5张图形卡进行了比较测试,主要是看ROG STRIX RX6600XT O8G GAMING的成绩和分数的上下图形卡。接着,先前进行的是用于测量图形DX11的理论性能的3DMARKFS组:FS、FSE、FSS三个分别对应于1080P、2K、4K的图形的理论性能,图形点数的实际测试结果如下。   在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡3DMARK FS集测试   在图形DX11环境的3DMARK FS组测试中,虽然RTX3060 Ti和ROG STRIX RX6600 XT O 8G GAMING得分非常严格,但是RTX3060 Ti综合以小幅度领先,在高分辨率下该状况变得明显。   在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡3DMARK TS集测试   另一方面,在DX12环境下的Time Spy和Time Spy Extreme测试中,ROG STRIX RX6600XT O8G GAMING的分数达到了RTX3060的等级,DX12环境下的测试确实是AMD图形的弱点,后续的RDNA3架构中是否有明显的改善还不清楚稍后将在游戏中实际测试这些图形的表达。   在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡3DMARK光跟踪测试   在对实时光线追踪的测试中,确实我们预想的ROG STRIXRX6600XT O8G GAMING的分数差显著,比RTX3060晚16%左右,AMD RDNA2作为搭载光线追踪的先发架构确实做得很好,NVIDIA方面通过第一代Turing架构的试水,进一步优化RT Core,相当熟练。AMD RDNA2架构的使命是用直线性的性能追赶老对手,希望发售下一代RDNA3架构,光线追踪可以使我们眼前一亮。   04游戏测试   在游戏测试中,选择了新的“无主之地3”、“刺客信条:英灵殿”、“众神陨落”、“银河破裂者”,对几个图形卡片的运行情况进行了测试。   在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡刺客信条:英灵殿   《刺客信条:英灵殿》是阿育发售的《刺客信条》系列的最新作,在这个游戏中,几个图形卡片的分数反馈与理论测试稍有不同,ROG STRIX RX6600XT O8G GAMING的1080P分辨率比RTX3060Ti有明显的优势,但是分辨率越高则逆转为RTX3060 Ti最终,4K分辨率超过了RTX3060。   在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡      在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡         在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡   在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡      在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡         在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡   在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡            在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡      在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡      在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡      在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡      在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡   在“Kingshunt”中,选择画面内的石柱进行了比较,但是细节部分在UQ(超高质量)和Q(质量)模式下石柱的纹理几乎没有变化,但是在远景的战场雾中可以看到颗粒感,在P(性能)模式下石柱的符文中凹凸感较少,但整体差异不明显。RX6600XT和RTX3060 Ti均采用8GB GDDR6图形,后者的比特宽度为256比特,图形带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽和256GB/s,尽管有InfinityCache的附加,也作为入门级图形卡Infinity Cache也被削减到32MB。综合各种各样的原因的话,RX6600XT象4K一样的高分辨率感到力量不足,不过,AMD从发表了这个图形卡的当初开始明确1080P分辨率,确定着正确的位置。   06温度和耗电   在温度和耗电测试中,室温为24°C,使用测试平台简单测试了显卡自身的散热状况。   在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡ROG STRIX RX6600XT O8G GAMING FurMark复印机测试   在电力消耗测试中,GPU-Z目前仅消耗芯片功率,ROG STRIX RX6600XT O 8G GAMING为108W左右,整个卡的消耗功率通过了电力消耗计的测试结果。   在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡电力消耗的比较   官方资料中,ROG STRIX RX6600XT O8G GAMING的卡整体的消耗功率为160W推荐电源500W,从实际测试结果来看,基本一致,各非公开版的图形卡也基本一致,玩家可以放心升级不用担心电源等问题。   在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡音阶测验   在温度测试中,图形卡全部使用FurMark复印软件进行复印测试,其中ROG STRIX RX6600 XT O 8G GAMING为53°C,但由于此次发布的图形卡没有官方产品,所以该温度无法与表相比与以往的复印机测试相比,长时间满负荷运行,图形卡难以维持50°C左右的低温。                                                同一芯片、同一显卡的大小、温度比其他品牌低10°C是一个很大的技术难题,需要测试PCB设计、散热设计等一系列因素。   另外,随着现在芯片不足,受供求关系影响的溢价是一定的,个人认为即使有溢价,RX6600XT也比RTX3060Ti的价格低。">。(《单线终结者》海外剧于2022-06-22 17:25由 2022手机版高清影视在线-众电影院收集自网络发布。)
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      AMD RX6600XT图形在上海ChinaJoy期间发布,目前AMD的RX6000系列图形家庭已扩展到5种。该显卡AMD的官方位置也明确,是1080P的电子运动,致力于高帧率顺畅的游戏。今天给大家介绍ROG STRIX RX6600XT O8G GAMING图形的评价。   电子商务链接(8月11日晚21:00发售):   ASUS   ROG-STRIX-RX6600XT-O8G-GAMING   华硕ASUS DUAL-RX6600XT-O8G   这次AMD RX6600XT的价格是2999元,和NVIDIA的RTX3060 Ti相同,这也和AMD中少见的NVIDIA的发售价格相同,这次也比较一下两张卡的实际性能状况吧。   华硕ROG STRIX RX6600XT O8G GAMING显卡属于A卡系列,虽然比N卡知名度小,但是今天测得的这个ROG STRIX系列A卡和N卡非常相似,但是这次RX6600XT的耗电只有160W,所以采用了更加紧凑的双风扇设计。   ROG STRIX是现在华硕的旗舰系列,无论是外观设计还是散热都是自己的顶级。   Boost的频率为2607MHz,比正式的2589MHz小幅度上升。   双风扇小型,长度只有243mm   TPD 160W,推荐电源500W以上   全负荷复印机只有53°C   总的来说,在外观设计方面本世代(RTX30/RX6000)ROG STRIX系列是现在最常见的,在加宽加厚的同时一点也不臃肿,即使是双风扇的小卡,经过细微部分的变更也看起来很干净,在性能各方面这次AMD在显存方面的配置ROG STRIX RX6600XT O 8G GAMING在4K分辨率下稍显力不从心,但其本身被定位为1080P分辨率的RX6600XT,不用说在该分辨率下的表现,确实可以达到e运动级的流畅水平。最令人印象深刻的还是华硕在温度方面的控制,满载拷问机53°C,令人吃惊。   01ROG STRIX RX6600XT O8G GAMING外观   从外观上来看,ROG STRIX RX6600XTO8G GAMING这张显卡和N卡的ROG STRIX系列在设计上非常相似,只是尺寸相当缩小,更加精炼。   在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡华硕ROG STRIX RX6600XT O8G GAMING显卡   首先在包装上,华硕的A卡和N卡有很大的区别,我们常见的显卡包装都有一层海绵底座,显卡安静地“躺下”于是,华硕的A卡内部采用了一块可折叠的硬纸板上面覆盖了一层保护膜,当显卡放在中间位置时,还可以折叠纸板两侧,将显卡夹在中间固定。与海绵泡沫相比,这种方法确实对环境好,但用户体验不太好。   在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡   在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡华硕ROG STRIX RTX3060O12G GAMING   总的来说,华硕ROG STRIX上对比的这两张卡在外观设计上好像“拉伸”和“平铺”的关系,ROG STRIX RX6600XT O8G GAMING这张卡为了采用两个风扇,去掉原来三个风扇中间部分的装饰,变成ROG信仰的刺青装饰两侧的金属棒保留,并增加一些变形设计,使小卡体显得更加和谐。另外,原来的金属条纹的螺丝设计,角部的ROG logo和本部坐标等,在细节上加上了变更。   另外,由于自己的ROG STRIX RX6600XT O8G GAMING图形卡只采用了两个风扇设计,所以两个大风扇都采用了11叶的设计。此外,风扇还配备了智能启动和停止技术,当温度超过60°C时,风扇开始旋转,当温度低于52°C时,风扇停止,可有效降低电脑轻负载时的噪音。   在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡   ROG STRIX RX6600XT O8G GAMING图形背板尾部的水印面积比三个风扇图形小,保持BIOS切换盘。   在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡   在视频输出接口中,ROG STRIX RX6600XT O8G GAMING图形卡采用DP 1.4a*3+HDMI 2.1*1的4接口。另外,新的HDMI 2.1接口支持单线8K的视频输出。在供电接口中,该RX6600XT仅消耗160W的功率,因此采用了单8pin的设计,推荐电源500W以上。   02测试平台和参数的介绍   在这次测试平台上,选择了Ryzen 9 5950X的CPU,主板是微星MPGX570的黑黑板,RX6600XT。   在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡在测试成绩中,基准测试采用3DMARK,游戏性能测试使用游戏附带的Benchmark,为了减少误差,各测试成绩对平均值进行了3次测试。   测试前,让我们来看看目前发布的RX6000系统图形的详细参数。   在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡参数摘要表(单击大图)   目前,RX6800/6800XT/6900XT图形卡采用Navi21芯片,RX6700XT采用Navi22芯片,此次评价的RX6600XT采用Navi23芯片,比Navi21和Navi22的面积小得多,计算单元进一步缩小到32CU。   同时,加速频率达到了恐怖的2589MHz,再次突破了RX6700XT的加速频率。这也是官方默认频率的最高值。内存方面在此次的RX6600XT中提供8GB GDDR6存储器,位宽128bit,Infinity Cache也降低到32MB,通过这些硬件参数的削减,最终将存储器带宽降低到256GB/s。   另外,RX6600XT和RX6700XT都废除了Type-C接口,直接设计在DP1.4*3+HDMI 2.1*1的4个接口上,同时耗电也进一步降低,达到160W。   在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡GPUZ参数   华硕ROG STRIX RX6600XT O8G GAMING图形卡的GPUZ参数如上图所示,在其他方面与正式发表的参数相同,但是在Boost频率下,该图形卡进行了小幅过时钟,达到了2607MHz,但对跑步量没有太大影响。   033DMARK理论测试   这次的测试,选择了5张图形卡进行了比较测试,主要是看ROG STRIX RX6600XT O8G GAMING的成绩和分数的上下图形卡。接着,先前进行的是用于测量图形DX11的理论性能的3DMARKFS组:FS、FSE、FSS三个分别对应于1080P、2K、4K的图形的理论性能,图形点数的实际测试结果如下。   在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡3DMARK FS集测试   在图形DX11环境的3DMARK FS组测试中,虽然RTX3060 Ti和ROG STRIX RX6600 XT O 8G GAMING得分非常严格,但是RTX3060 Ti综合以小幅度领先,在高分辨率下该状况变得明显。   在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡3DMARK TS集测试   另一方面,在DX12环境下的Time Spy和Time Spy Extreme测试中,ROG STRIX RX6600XT O8G GAMING的分数达到了RTX3060的等级,DX12环境下的测试确实是AMD图形的弱点,后续的RDNA3架构中是否有明显的改善还不清楚稍后将在游戏中实际测试这些图形的表达。   在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡3DMARK光跟踪测试   在对实时光线追踪的测试中,确实我们预想的ROG STRIXRX6600XT O8G GAMING的分数差显著,比RTX3060晚16%左右,AMD RDNA2作为搭载光线追踪的先发架构确实做得很好,NVIDIA方面通过第一代Turing架构的试水,进一步优化RT Core,相当熟练。AMD RDNA2架构的使命是用直线性的性能追赶老对手,希望发售下一代RDNA3架构,光线追踪可以使我们眼前一亮。   04游戏测试   在游戏测试中,选择了新的“无主之地3”、“刺客信条:英灵殿”、“众神陨落”、“银河破裂者”,对几个图形卡片的运行情况进行了测试。   在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡刺客信条:英灵殿   《刺客信条:英灵殿》是阿育发售的《刺客信条》系列的最新作,在这个游戏中,几个图形卡片的分数反馈与理论测试稍有不同,ROG STRIX RX6600XT O8G GAMING的1080P分辨率比RTX3060Ti有明显的优势,但是分辨率越高则逆转为RTX3060 Ti最终,4K分辨率超过了RTX3060。   在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡      在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡         在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡   在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡      在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡         在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡   在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡            在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡      在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡      在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡      在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡      在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡   在“Kingshunt”中,选择画面内的石柱进行了比较,但是细节部分在UQ(超高质量)和Q(质量)模式下石柱的纹理几乎没有变化,但是在远景的战场雾中可以看到颗粒感,在P(性能)模式下石柱的符文中凹凸感较少,但整体差异不明显。RX6600XT和RTX3060 Ti均采用8GB GDDR6图形,后者的比特宽度为256比特,图形带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽和256GB/s,尽管有InfinityCache的附加,也作为入门级图形卡Infinity Cache也被削减到32MB。综合各种各样的原因的话,RX6600XT象4K一样的高分辨率感到力量不足,不过,AMD从发表了这个图形卡的当初开始明确1080P分辨率,确定着正确的位置。   06温度和耗电   在温度和耗电测试中,室温为24°C,使用测试平台简单测试了显卡自身的散热状况。   在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡ROG STRIX RX6600XT O8G GAMING FurMark复印机测试   在电力消耗测试中,GPU-Z目前仅消耗芯片功率,ROG STRIX RX6600XT O 8G GAMING为108W左右,整个卡的消耗功率通过了电力消耗计的测试结果。   在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡电力消耗的比较   官方资料中,ROG STRIX RX6600XT O8G GAMING的卡整体的消耗功率为160W推荐电源500W,从实际测试结果来看,基本一致,各非公开版的图形卡也基本一致,玩家可以放心升级不用担心电源等问题。   在性能点数上,RX6600XT和RTX3060Ti都采用8GB的GDDR6存储器,后者的比特宽度为256bit,存储器带宽进一步达到448GB/s,RX6600XT为128比特宽度和256GB/s,虽然有Infinity Cache的附加,但同样作为入门级的图形卡音阶测验   在温度测试中,图形卡全部使用FurMark复印软件进行复印测试,其中ROG STRIX RX6600 XT O 8G GAMING为53°C,但由于此次发布的图形卡没有官方产品,所以该温度无法与表相比与以往的复印机测试相比,长时间满负荷运行,图形卡难以维持50°C左右的低温。                                                同一芯片、同一显卡的大小、温度比其他品牌低10°C是一个很大的技术难题,需要测试PCB设计、散热设计等一系列因素。   另外,随着现在芯片不足,受供求关系影响的溢价是一定的,个人认为即使有溢价,RX6600XT也比RTX3060Ti的价格低。">。
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    《终结者》谢幕,35年的不朽华章更是绝美的艺术经典,你怎么看???

    其实所谓终结者,对国人而言就是《终结者2》,率先引进,闭路电视时代代表作,科幻启蒙(很多人是),在影史也处于90年代科幻新旧时代交替技术革新之作,而1只是美国本土成功,至于以后继作,世界影迷也没指望能超过T2,3以后基本就是猎奇大片了。

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